CAPCOM: plataforma para criação e uso de arquiteturas pedagógicas colaborativas para operações cognitivas sobre dados multimídia
dc.contributor.advisor1 | Tavares, Orivaldo de Lira | |
dc.contributor.author | Almeida, Renan Freitas | |
dc.contributor.referee1 | Menezes, Crediné Silva de | |
dc.contributor.referee2 | Castro Junior, Alberto Nogueira de | |
dc.date.accessioned | 2018-08-02T00:03:44Z | |
dc.date.available | 2018-08-01 | |
dc.date.available | 2018-08-02T00:03:44Z | |
dc.date.issued | 2016-09-23 | |
dc.description.abstract | abstract | eng |
dc.description.resumo | As arquiteturas pedagógicas são estruturas especialmente elaboradas para suportar a aprendizagem. A concepção de uma arquitetura pedagógica (AP) acontece com a definição de objetivos de aprendizagem (o que aprender), atividades (o que fazer), método (como fazer) e recursos digitais (com o que fazer). Este trabalho apresenta a construção de uma plataforma, denominada CAPCOM, que permite criar arquiteturas pedagógicas que envolvam o uso de operações cognitivas, de forma individual ou colaborativa, sobre dados multimídia. A proposta inicial é que esses dados multimídia tenham sido criados em atividades de campo. O trabalho apresenta seis arquiteturas pedagógicas, com os respectivos recursos digitais, criadas para validar a plataforma CAPCOM. Além disso, são apresentados resultados da validação da plataforma CAPCOM com a criação e uso de novas APs, envolvendo 2 professores e 5 alunos do IFES. No desenvolvimento da plataforma são adotados conceitos propostos no projeto MOrFEU (Multi-Organizador Flexível de Espaços Virtuais), acerca de desenvolvimento de software, arquiteturas pedagógicas, configuração flexível de recursos digitais e ambientes flexíveis para aprendizagem | |
dc.format | Text | |
dc.identifier.citation | ALMEIDA, Renan Freitas. CAPCOM - Plataforma para criação e uso de arquiteturas pedagógicas colaborativas para operações cognitivas sobre dados multimídia. 2016. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Espírito Santo, Centro Tecnológico, Vitória, 2016. | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ufes.br/handle/10/9826 | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal do Espírito Santo | |
dc.publisher.country | BR | |
dc.publisher.course | Mestrado em Informática | |
dc.publisher.department | Centro Tecnológico | |
dc.publisher.initials | UFES | |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Informática | |
dc.rights | open access | |
dc.subject | MOrFEU (Multi organizador flexível de espaços virtuais) | por |
dc.subject | Arquiteturas pedagógicas | por |
dc.subject.br-rjbn | Ambientes virtuais compartilhados | |
dc.subject.br-rjbn | Software - desenvolvimento | |
dc.subject.cnpq | Ciência da Computação | |
dc.subject.udc | 004 | |
dc.title | CAPCOM: plataforma para criação e uso de arquiteturas pedagógicas colaborativas para operações cognitivas sobre dados multimídia | |
dc.type | masterThesis |
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