NEWPROG: um ambiente online para crianças aprenderem programação de computadores
dc.contributor.advisor1 | Tavares, Orivaldo de Lira | |
dc.contributor.author | Torezani, Carpegieri | |
dc.contributor.referee1 | Favero, Eloi | |
dc.contributor.referee2 | Menezes, Crediné Silva de | |
dc.contributor.referee3 | Gomes, Roberta Lima | |
dc.date.accessioned | 2016-08-29T15:33:20Z | |
dc.date.available | 2016-07-11 | |
dc.date.available | 2016-08-29T15:33:20Z | |
dc.date.issued | 2014-12-05 | |
dc.description.abstract | This dissertation presents the development of a web environment with digital resources for children to learn programming. When children develop programming activities, specially planned by the teacher and prepared with the resources created in this work, undergo a process of development of their cognitive skills such as: Troubleshooting, Autonomy, Planning, Self-Regulation and Critical Spirit. The following digital resources were developed: 1) EANewProg - an Editor of Programming Activities that allows teachers to edit activities to be presented to children and 2) NewProg - an environment for children to visualize activities, edit and evaluate solutions. The NewProg also stores a history of activities (learning path) developed by the child, so that the teacher can monitor and plan the most suitable learning activities to each child. | eng |
dc.description.resumo | Esta dissertação apresenta o desenvolvimento de um ambiente web com recursos digitais para a aprendizagem de programação por crianças, uma vez que as atividades de programação, com o método de aprendizagem usado no projeto desses recursos, favorecem o desenvolvimento de habilidades cognitivas de ordem superior, tais com: Resolução de Problemas, Autonomia, Planejamento, Autorregulação e Espírito Crítico. Os recursos digitais desenvolvidos são: 1) EANewProg - um Editor de Atividades de Programação que permite ao professor editar atividades a serem apresentadas às crianças e 2) NewProg - um ambiente para as crianças visualizarem as atividades, editarem e avaliarem soluções. O NewProg também guarda o histórico das atividades (percurso da aprendizagem) desenvolvidas pela criança, de modo que o professor possa acompanhar a aprendizagem e planejar atividades mais adequadas a cada criança. | |
dc.format | Text | |
dc.identifier.citation | TOREZANI, Carpegieri. NEWPROG: um ambiente online para crianças aprenderem programação de computadores. 2014. 110 f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Espírito Santo, Centro Tecnológico, Vitória, 2014. | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ufes.br/handle/10/4275 | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal do Espírito Santo | |
dc.publisher.country | BR | |
dc.publisher.course | Mestrado em Informática | |
dc.publisher.department | Centro Tecnológico | |
dc.publisher.initials | UFES | |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Informática | |
dc.rights | open access | |
dc.subject.br-rjbn | Programação (Computadores) | |
dc.subject.br-rjbn | Solução de problemas | |
dc.subject.br-rjbn | Cognição em crianças | |
dc.subject.br-rjbn | Recursos eletrônicos de informação | |
dc.subject.br-rjbn | Crianças | |
dc.subject.cnpq | Ciência da Computação | |
dc.subject.udc | 004 | |
dc.title | NEWPROG: um ambiente online para crianças aprenderem programação de computadores | |
dc.type | masterThesis |
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- Dissertação_Carpegieri_Final.pdf
- Tamanho:
- 5.53 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descrição: