Luz, câmera, ação? a criatividade como prática sociomaterial na produção audiovisual

dc.contributor.advisorMorais, César Augusto Tureta
dc.contributor.refereeFerreira, Fábio Almeida
dc.contributor.refereeAmaro, Rubens de Araújo
dc.date.accessioned2019-04-24T02:11:53Z
dc.date.available2019-04-23
dc.date.available2019-04-24T02:11:53Z
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufes.br/handle/10/11065
dc.publisherUniversidade Federal do Espírito Santopor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.courseMestrado em Administraçãopor
dc.publisher.initialsUFESpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Administraçãopor
dc.subjectCriatividadepor
dc.subjectSociomaterialidadepor
dc.subjectCriatividade como Prática Sociomaterialpor
dc.subjectAudiovisualpor
dc.subject.br-rjbnRecursos audiovisuaispor
dc.subject.cnpqAdministraçãopor
dc.subject.udc65
dc.titleLuz, câmera, ação? a criatividade como prática sociomaterial na produção audiovisualpor
dc.typemasterThesisen
dcterms.abstractEste estudo se propôs a em compreender como se dá criatividade como prática sociomaterial de uma produção audiovisual, tendo como objeto de estudo a produção de um curta-metragem, em realização pelo projeto de extensão Núcleo de Produção Audiovisual (Janela), do curso de Cinema e Audiovisual da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES). As discussões teóricas repousaram sobre discussões a cerca da criatividade nas organizações e da abordagem da teoria da prática sociomaterial, com base na postura teórico-metodológica da TAR. A fim de alcançar o objetivo geral, realizou-se uma pesquisa empírica qualitativa, que utilizou como procedimentos de produção de dados a triangulação das técnicas: observação participante, entrevistas e documentos textuais e audiovisuais. Em relação à análise e interpretação dos dados, foi empregado o procedimento de análise de conteúdo temático a posteriori. A partir da experiência em campo, entende-se a prática da criatividade como um fenômeno sociomaterial, à medida que é transladada pelas ações da rede de atores (humanos e não-humanos). Assim, compreender a criatividade a luz da sociomaterialidade, consiste em depreender a noção de distribuição das ideias pelos processos criativos que configuram a realização de um produto audiovisual, que é traduzido como fenômeno sociomaterial de forma que as ações dos atores ocorrem de forma processual e dinâmica, sendo que as ideias estão em constante movimento são cotidianamente produzidas, reproduzidas e modificadas. Com esta pesquisa empírica, espera-se contribuir para o campo das ciências da administração na análise do fenômeno da criatividade como prática sociomaterial e os papeis dos elementos não-humanos no cotidiano das práticas criativas.por
dcterms.abstractThis study if proposed to become an organization as a sociomaterial practice of an audiovisual production, as an object of study of short duration, with a project to extend the Audiovisual Production Center (Window), to take a Film and Audiovisual course of the University Federal University of Espírito Santo (UFES). The theoretical discussions on socioeconomic issues, on the theoretical and practical basis of ART. In order to achieve the general objective, the research is a qualitative research, which uses as data production procedures a triangle of techniques: participant observation, interviews and textual and audiovisual documents. In relation to the analysis and interpretation of the data, the a posteriori thematic content analysis procedure was used. From the experience in the field, it is understood the practice of a community as a sociomaterial phenomenon, a measure that is translated by the actions of the network of actors (human and non-human). Thus, understanding the light of sociomateriality, constituting a concept of creation of actions by the creative processes that configure the realization of an audiovisual product, which is translated as a sociomaterial phenomenon of actions as the actors that occur in a procedural and dynamic way, being that ideas are in constant movement are produced, reproduced and modified daily. With this research, the research can be useful for the development of computer science in the analysis of the process of creativity as a sociomaterial practice and the objectives of nonhuman elements in the daily practice of creative practices.eng
dcterms.creatorAnjo, José Edemir da Silva
dcterms.formatTextpor
dcterms.issued2019-02-22
dcterms.languageporpor
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